Makaro
![Makaro](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/makaro.png)
- 1459
- 266
- Garry VonRueden
Za vsako regijo "n" polj deske morate Vse številke postavite od 1 do "n". V pravokotno sosednjih škatlah ne moreta biti dve enaki številki. Puščice vedno kažejo na najvišjo vrednost regije. Popolna navodila
Nivo: ▼ ▲Popolna navodila
Predstavljena je deska, razdeljena na regije različnih velikosti. V vsaki regiji "n" polj deske moramo vse številke postaviti od 1 na "n", tako da Puščice kažejo na najvišjo vrednost v regiji.
Poleg tega v dveh pravokotno sosednjih škatlah ne moreta biti dveh enakih številk.
Dotaknite se ali kliknite polje, da odprete nastajajoče okno, ki vam bo omogočilo vstop v številke.
The vrstica gumbov Z vrha vam bo omogočil izvedbo naslednjih dejanj:
- Znova zaženite trenutno igro: Odpravlja napredek trenutne igre in jo znova začne z isto ploščo.
- Razveljavi zadnje gibanje: Omogoča, da se vrnete v opravljene gibe.
- Ponovni prejšnji premik: Če ste se znebili zadnjega gibanja, ga lahko obnovite s klikom na ta gumb.
- Ponovite vse gibe: Ponovite vse gibe.
- Pokažite rešitev: Igra bo samodejno rešena in dokončana plošča vam bo pokazala.
- Podrobna navodila igre: Dostop do navodil igre, ki jo berete.
- ▼ ▲ Izberite raven: Vam omogoča izbiro ravni igre. Uporabite gumbe, da izberete naslednjo ali prejšnjo raven ali napišite številko ravni.
Igra, ki jo je razvil Otto Janko.