Mochikoro
![Mochikoro](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/mochikoro-2.png)
- 4608
- 186
- Nathaniel Terry
Pobarvajte nekaj črnih škatel, tako da so oštevilčene škatle vsebovane v belih pravokotnih območjih enake velikosti, ki jih označuje vrednost. Bela območja ne morejo biti v stiku med seboj pravokotno, vendar morajo biti med njimi v stiku. Popolna navodila
Nivo: ▼ ▲Popolna navodila
Predstavljena je plošča, razdeljena na celice in vsebuje nekaj številk. Igra je sestavljena iz slikanja nekaterih črnih celic, tako da Vsaka številka je vsebovana v beli pravokotni površini velikosti, ki je enaka njeni vrednosti. Poleg tega morajo biti izpolnjene naslednje omejitve:
- Črne celice ne smejo pokriti 2 × 2 ali večje velikosti površin.
- Vse škatle s številko spadajo v pravokotno belo območje. Številka označuje število škatel belih površin.
- Bela območja, ki ne vsebujejo nobene številke, so lahko kakršne koli velikosti, vendar ohranjajo pravokotno obliko.
- Bela območja se drug drugega ne morejo dotakniti, vendar morajo biti vsa bela območja diagonalno povezana.
The vrstica gumbov Z vrha vam bo omogočil izvedbo naslednjih dejanj:
- Znova zaženite trenutno igro: Odpravlja napredek trenutne igre in jo znova začne z isto ploščo.
- Razveljavi zadnje gibanje: Omogoča, da se vrnete v opravljene gibe.
- Ponovni prejšnji premik: Če ste se znebili zadnjega gibanja, ga lahko obnovite s klikom na ta gumb.
- Ponovite vse gibe: Ponovite vse gibe.
- Pokažite rešitev: Igra bo samodejno rešena in dokončana plošča vam bo pokazala.
- Podrobna navodila igre: Dostop do navodil igre, ki jo berete.
- ▼ ▲ Izberite raven: Vam omogoča izbiro ravni igre. Uporabite gumbe, da izberete naslednjo ali prejšnjo raven ali napišite številko ravni.
Igra, ki jo je razvil Otto Janko.