Shimaguni
![Shimaguni](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/shimaguni-3.png)
- 3354
- 416
- Mrs. Gerardo Nitzsche
Pobarvajte črno območje v vsaki od regij, označenih na plošči, tako da vsaka številka, ki jo vsebuje regijo, označuje število črnih polj, ki vsebuje. Popolna navodila
Nivo: ▼ ▲Popolna navodila
Predstavljena je deska, razdeljena na regije in vsebuje nekaj številk. Igra je sestavljena iz slikanja nekaterih celic vsakega črnega območja Vsaka številka označuje količino črnih celic v regiji. Poleg tega morajo biti izpolnjeni naslednji pogoji:
- Vse črne škatle v regiji morajo tvoriti pravokotno sosednje območje.
- Številka v regiji kaže, koliko celic v tej regiji naj bo črne.
- V regijah brez številke je treba pobarvati vsaj eno črno škatlo.
- Število črnih škatel v pravokotno sosednjih regijah ne more biti enako.
- Vsaj ena od dveh pravokotno sosednjih celic, ki pripadajo različnim regijam, mora biti bela.
The vrstica gumbov Z vrha vam bo omogočil izvedbo naslednjih dejanj:
- Znova zaženite trenutno igro: Odpravlja napredek trenutne igre in jo znova začne z isto ploščo.
- Razveljavi zadnje gibanje: Omogoča, da se vrnete v opravljene gibe.
- Ponovni prejšnji premik: Če ste se znebili zadnjega gibanja, ga lahko obnovite s klikom na ta gumb.
- Ponovite vse gibe: Ponovite vse gibe.
- Pokažite rešitev: Igra bo samodejno rešena in dokončana plošča vam bo pokazala.
- Podrobna navodila igre: Dostop do navodil igre, ki jo berete.
- ▼ ▲ Izberite raven: Vam omogoča izbiro ravni igre. Uporabite gumbe, da izberete naslednjo ali prejšnjo raven ali napišite številko ravni.
Igra, ki jo je razvil Otto Janko.