Shimaguni

Shimaguni

Pobarvajte črno območje v vsaki od regij, označenih na plošči, tako da vsaka številka, ki jo vsebuje regijo, označuje število črnih polj, ki vsebuje. Popolna navodila

Nivo: ▼ ▲

Popolna navodila

Predstavljena je deska, razdeljena na regije in vsebuje nekaj številk. Igra je sestavljena iz slikanja nekaterih celic vsakega črnega območja Vsaka številka označuje količino črnih celic v regiji. Poleg tega morajo biti izpolnjeni naslednji pogoji:

  • Vse črne škatle v regiji morajo tvoriti pravokotno sosednje območje.
  • Številka v regiji kaže, koliko celic v tej regiji naj bo črne.
  • V regijah brez številke je treba pobarvati vsaj eno črno škatlo.
  • Število črnih škatel v pravokotno sosednjih regijah ne more biti enako.
  • Vsaj ena od dveh pravokotno sosednjih celic, ki pripadajo različnim regijam, mora biti bela.

The vrstica gumbov Z vrha vam bo omogočil izvedbo naslednjih dejanj:

  • Znova zaženite trenutno igro: Odpravlja napredek trenutne igre in jo znova začne z isto ploščo.
  • Razveljavi zadnje gibanje: Omogoča, da se vrnete v opravljene gibe.
  • Ponovni prejšnji premik: Če ste se znebili zadnjega gibanja, ga lahko obnovite s klikom na ta gumb.
  • Ponovite vse gibe: Ponovite vse gibe.
  • Pokažite rešitev: Igra bo samodejno rešena in dokončana plošča vam bo pokazala.
  • Podrobna navodila igre: Dostop do navodil igre, ki jo berete.
  • ▼ ▲ Izberite raven: Vam omogoča izbiro ravni igre. Uporabite gumbe, da izberete naslednjo ali prejšnjo raven ali napišite številko ravni.

Igra, ki jo je razvil Otto Janko.