Suromu
![Suromu](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/suraromu-2.png)
- 3257
- 802
- Douglas Orn
Narišite zaprto pot, ki se ne dotika ali ne prekriža s seboj Skozi škatle. Cesta se mora začeti v škatli s krogom in prečkati vsa vrata (označena s pikčasto črto). Popolna navodila
Nivo: ▼ ▲Popolna navodila
Predstavljena je deska, razdeljena na škatle, na kateri moramo narisati zaprto cesto brez križev, ki se ne dotika, in ki poteka skozi sredino škatel.
Pot Začnite v označenem polju s krogom in obiskati vsa vrata (simbolizirano s pikčastimi črtami) samo enkrat. Številka, ki se pojavlja v krogu, kaže na število vrat na plošči.
Številke, ki so na straneh nekaterih vrat, kažejo na vrstni red, v katerem jih je treba obiskati, ob upoštevanju, da se cesta začne v škatli, označeni s krogom. Cesta mora prečkati vrata v škatli in ne more teči po tem.
Dotaknite se ali kliknite in povlecite po škatlah, da potegnete cesto. Dotaknite se škatle, da odpravite cesto.
The vrstica gumbov Z vrha vam bo omogočil izvedbo naslednjih dejanj:
- Znova zaženite trenutno igro: Odpravlja napredek trenutne igre in jo znova začne z isto ploščo.
- Razveljavi zadnje gibanje: Omogoča, da se vrnete v opravljene gibe.
- Ponovni prejšnji premik: Če ste se znebili zadnjega gibanja, ga lahko obnovite s klikom na ta gumb.
- Ponovite vse gibe: Ponovite vse gibe.
- Pokažite rešitev: Igra bo samodejno rešena in dokončana plošča vam bo pokazala.
- Podrobna navodila igre: Dostop do navodil igre, ki jo berete.
- ▼ ▲ Izberite raven: Vam omogoča izbiro ravni igre. Uporabite gumbe, da izberete naslednjo ali prejšnjo raven ali napišite številko ravni.
Igra, ki jo je razvil Otto Janko.