Tasukuea

Tasukuea

Po barvanju črnih kvadratnih regij, ki niso pravokotno sosednja, glede na številke armaturne plošče, ki označujejo skupne črne škatle regij, ki so v stiku v stiku s svojo škatlo. Popolna navodila

Nivo: ▼ ▲

Popolna navodila

Začnete z ploščo, v kateri se prikaže nekaj oštevilčenih polj. Cilj igre je slikati kvadratne regije, tako da Skupna polja vseh regij, ki so v pravokotnem stiku, sovpada z vrednostjo oštevilčenih polj. Na splošno je treba izpolniti naslednje zahteve za premagovanje igre:

  • Vse bele škatle bi morale tvoriti enotno območje ali pravokotno cesto.
  • Področja črnih Casillas morajo biti kvadratna.
  • Črne regije ne morejo biti pravokotno v bližini drug drugega, vendar so lahko diagonalno v stiku z drugimi regijami.
  • Škatel s številkami ni mogoče pobarvati črno.
  • Številka v nekaterih škatlah označuje skupno število škatel vseh pravokotno sosednjih regij.
  • Številka brez številke mora imeti vsaj eno sosednjo pobarvano črno.

The vrstica gumbov Z vrha vam bo omogočil izvedbo naslednjih dejanj:

  • Znova zaženite trenutno igro: Odpravlja napredek trenutne igre in jo znova začne z isto ploščo.
  • Razveljavi zadnje gibanje: Omogoča, da se vrnete v opravljene gibe.
  • Ponovni prejšnji premik: Če ste se znebili zadnjega gibanja, ga lahko obnovite s klikom na ta gumb.
  • Ponovite vse gibe: Ponovite vse gibe.
  • Pokažite rešitev: Igra bo samodejno rešena in dokončana plošča vam bo pokazala.
  • Podrobna navodila igre: Dostop do navodil igre, ki jo berete.
  • ▼ ▲ Izberite raven: Vam omogoča izbiro ravni igre. Uporabite gumbe, da izberete naslednjo ali prejšnjo raven ali napišite številko ravni.

Igra, ki jo je razvil Otto Janko.